中國拼圖市場規(guī)模增長的驅(qū)動因素有哪些?
2.消費(fèi)觀念轉(zhuǎn)變與需求升級:一方面,隨著家庭收入水平提高,城市家庭人均可支配收入突破 7 萬元后,家長對兼具娛樂性與教育功能的玩具支付意愿顯著提升,高端拼圖產(chǎn)品銷售占比不斷提高。另一方面,消費(fèi)者對拼圖的需求不再局限于傳統(tǒng)的娛樂功能,而是更注重其教育屬性、藝術(shù)價值和社交屬性等,如成人市場對解壓型、藝術(shù)收藏型拼圖的需求增加,推動了產(chǎn)品線的豐富和市場規(guī)模的擴(kuò)大。
3.消費(fèi)群體不斷擴(kuò)大:核心消費(fèi)群體從傳統(tǒng)的 3-12 歲兒童逐步擴(kuò)展到青少年及成人市場,Z 世代消費(fèi)者占比已超 34%,60 歲以上消費(fèi)者占比也有所提升,大字體、磁吸式設(shè)計產(chǎn)品需求激增,不同年齡段的消費(fèi)需求共同推動了市場規(guī)模的增長。
4.產(chǎn)品創(chuàng)新與技術(shù)進(jìn)步:AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、激光切割技術(shù)、3D 建模技術(shù)等在拼圖產(chǎn)品中的應(yīng)用不斷拓展,使拼圖從傳統(tǒng)靜態(tài)產(chǎn)品轉(zhuǎn)化為沉浸式教育載體,提升了產(chǎn)品的趣味性和吸引力。同時,模塊化設(shè)計、環(huán)保材料的應(yīng)用等也降低了生產(chǎn)成本,提高了產(chǎn)品質(zhì)量,滿足了消費(fèi)者對環(huán)保和品質(zhì)的需求。
5.銷售渠道多元化:電商平臺的快速發(fā)展極大地拓展了拼圖的銷售范圍,中國電商渠道銷售額占比從 2017 年的 38.6% 躍升至 2021 年的 67.3%,直播電商單渠道貢獻(xiàn)率在 2021 年達(dá)到 23.8%。此外,線下渠道如大型購物中心、玩具專營店等也保持穩(wěn)定增長,線上線下融合的銷售模式進(jìn)一步推動了市場規(guī)模的增長。
6.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)融合:文旅融合催生了博物館 IP 開發(fā)熱潮,故宮文創(chuàng)拼圖系列等文旅主題拼圖產(chǎn)品銷量可觀,帶動了文旅機(jī)構(gòu)授權(quán)收入增長,也為拼圖市場開辟了新的增長領(lǐng)域。